“Killing Floor Grindhouse” -kilpailu on käynnistynytTripwire Interactiven järjestämä “Killing Floor Grindhouse” -kilpailu on käynnistynyt. Kilpailun kohteena on Tripwire Interactiven kehittämä Killing Floor -peli, joka julkaistiin toukokuun puolessa välissä. Kilpailussa on jaossa kahdenkymmenentuhannen yhdysvaltain dollarin ($20,000) edestä palkintoja. Kilpailu on kaksivaiheinen, joten onneaan voi kokeilla jo kuukauden päästä 31. heinäkuuta kun ensimmäiset kolme sen hetkistä parasta teosta palkitaan. Kilpailu päättyy lopullisesti 18. syyskuuta.
Ensimmäisen vaiheen voittajalle on luvassa viisituhatta dollaria ($5,000) ja toisen vaiheen voittajalle kymmenentuhatta ($10,000). Molempien vaiheiden toiseksi parhaat teokset palkitaan Nvidian näytönohjaimilla ja kolmanneksi sijoittuneet Logitechin tuotteilla.
Lisätietoa kilpailuista sivulta http://www.killingfloorthegame.com/map-making-competition/.
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Ensimmäisen vaiheen voittajalle on luvassa viisituhatta dollaria ($5,000) ja toisen vaiheen voittajalle kymmenentuhatta ($10,000). Molempien vaiheiden toiseksi parhaat teokset palkitaan Nvidian näytönohjaimilla ja kolmanneksi sijoittuneet Logitechin tuotteilla.
Lisätietoa kilpailuista sivulta http://www.killingfloorthegame.com/map-making-competition/.
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Virallisia ja ei virallisia kipailujaHaluaisitko kerrankin luoda kentän, joka voi päästä suositun Half-Life modin mukaan vai haluaisitko olla mukana kilpailussa, joka perustuu valmiiksi piirrettyyn kentän pohjaan?
Virallinen Sven Co-op mappauskilpailu on käynnistynyt ja päättyy kolmen kuukauden kuluttua 9. syyskuuta. Kilpailun kolmen parhaan kentän tekijät saa pientä taskurahaa, virallisen Sven Co-op t-paidan, mutta ehdoton ykköspalkinto on kolmen parhaan kentän pääseminen mukaan seuraavaan Sven Co-op julkaisuun. Myös muut kilpailuun lähetetyt teokset saattavat päästä mukaan viralliseen mappipakettiin, kunhan ne ensin täyttävät muutaman laatukriteerin. Lisätietoa kilpailusta modin kotisivuilta: http://www.svencoop.com/
TWHL mappauskilpailu #27 on käynnistynyt ja päättyy 20. heinäkuuta. Kilpailun tuomaristo on piirtänyt osallistujille kentän pohjan, jota kilpailijoiden tulisi noudattaa kilpailuteoksessaan. Kentän voi työstää johonkin seuraavista peleistä: Half-Life 1, Half-Life 2 (tai joku episodeista), Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike Source, Team-Fortress 2, Left 4 Dead tai Portal. Lisätietoa kilpailuista TWHL:n sivuilta: http://twhl.co.za/competitions.php?comp=27
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Virallinen Sven Co-op mappauskilpailu on käynnistynyt ja päättyy kolmen kuukauden kuluttua 9. syyskuuta. Kilpailun kolmen parhaan kentän tekijät saa pientä taskurahaa, virallisen Sven Co-op t-paidan, mutta ehdoton ykköspalkinto on kolmen parhaan kentän pääseminen mukaan seuraavaan Sven Co-op julkaisuun. Myös muut kilpailuun lähetetyt teokset saattavat päästä mukaan viralliseen mappipakettiin, kunhan ne ensin täyttävät muutaman laatukriteerin. Lisätietoa kilpailusta modin kotisivuilta: http://www.svencoop.com/
TWHL mappauskilpailu #27 on käynnistynyt ja päättyy 20. heinäkuuta. Kilpailun tuomaristo on piirtänyt osallistujille kentän pohjan, jota kilpailijoiden tulisi noudattaa kilpailuteoksessaan. Kentän voi työstää johonkin seuraavista peleistä: Half-Life 1, Half-Life 2 (tai joku episodeista), Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike Source, Team-Fortress 2, Left 4 Dead tai Portal. Lisätietoa kilpailuista TWHL:n sivuilta: http://twhl.co.za/competitions.php?comp=27
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Left 4 Dead SDK:n Open Beta julkaistuLeft 4 Deadin SDK:sta on julkaistu avoin Beta-versio. SDK:n löydät Steamin Tools -välilehdestä nimellä Left 4 Dead Authoring Tools Beta. SDK pitää sisällään:
Päivitetty Hammer
Päivitetty Particle Editor
Päivitetty Faceposer
Ennestään tutut komentorivillä suoritettavat sovelmat kenttien ja modelien kääntämiseen
Esimerkkinä joitakin kenttiä ja modeleita tutkittavaksi
Mukana myös plugin SketchUpiin, jolla voi SketchUp luomukset kääntää .VMF tai .SMD muotoon, sekä tutoriaali oman L4D-kentän luomiseen. Lisätietoa Valven Wikistä.
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Päivitetty Hammer
Päivitetty Particle Editor
Päivitetty Faceposer
Ennestään tutut komentorivillä suoritettavat sovelmat kenttien ja modelien kääntämiseen
Esimerkkinä joitakin kenttiä ja modeleita tutkittavaksiMukana myös plugin SketchUpiin, jolla voi SketchUp luomukset kääntää .VMF tai .SMD muotoon, sekä tutoriaali oman L4D-kentän luomiseen. Lisätietoa Valven Wikistä.
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Killing Floor julkaistaan tänäänTakavuosien Unreal Tournament 2004 modi, Killing Floor julkaistaan tänään stand-alone pelinä. Pelin on kehittänyt Tripwire Interactive, joka tunnetaan Red Orchestra: Combined Arms UT04-modista ja sen stand-alone julkaisusta, Red Orchestra: Ostfront 41-45.
Killing Floor on co-op survival horror, jossa verkkopelissä kuusi pelaaja laittaa joukon eriskummallisia hirviöitä ruotuun raa'lla tulivoimalla. Tapahtumapaikkana on Lontoo, jossa Horzine Biotech nimisen yrityksen koe epäonnistuu ja Lontoon kadut täyttyvät hirviöistä. Avoimessa pelikentässä on tarkoitus selvitä aalloittain hyökkäävistä hirviöistä käyttämällä 12:tta erilaista asetta, mm. kirves, haulikko ja liekinheitin. Hirviöitä pelissä on yhdeksän erilaista. Taistelu huipentuu vahvimman hirviön, Patriarchin kohtaamiseen.
Peli sisältää uusia ominaisuuksia, kuten:
"ZEDtime" hidastustila.
Mahdollisuus hidastaa hirviöiden aikeita hitsaamalla ovia umpeen.
"Perks" -järjestelmä, joka antaa valitusta "perksistä" (lääkintamies, komentaja jne.) riippuen erilaisia vahvuuksia ja taitoja.
Sandbox -pelimuoto, jossa aaltojen väliaikaa ja vaikeutta voi säätää.
Nykyvillityksen mukaisesti peli sisältää myös joukon tavoitteita joita saavuttaa. Kukapa meistä ei haluaisi voittaa Patriarch viisikymmentä kertaa pelkkää veistä käyttämällä?
Pelin julkaistun yhteydessä on tarkoitus julkaista myös SDK kenttien ja modien tekemiseen. Kenttien luominen tapahtuu UnrealED -kenttäeditorilla.
Pelin kotisivut
Killing Floor Steamissä
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Killing Floor on co-op survival horror, jossa verkkopelissä kuusi pelaaja laittaa joukon eriskummallisia hirviöitä ruotuun raa'lla tulivoimalla. Tapahtumapaikkana on Lontoo, jossa Horzine Biotech nimisen yrityksen koe epäonnistuu ja Lontoon kadut täyttyvät hirviöistä. Avoimessa pelikentässä on tarkoitus selvitä aalloittain hyökkäävistä hirviöistä käyttämällä 12:tta erilaista asetta, mm. kirves, haulikko ja liekinheitin. Hirviöitä pelissä on yhdeksän erilaista. Taistelu huipentuu vahvimman hirviön, Patriarchin kohtaamiseen.
Peli sisältää uusia ominaisuuksia, kuten:
"ZEDtime" hidastustila.
Mahdollisuus hidastaa hirviöiden aikeita hitsaamalla ovia umpeen.
"Perks" -järjestelmä, joka antaa valitusta "perksistä" (lääkintamies, komentaja jne.) riippuen erilaisia vahvuuksia ja taitoja.
Sandbox -pelimuoto, jossa aaltojen väliaikaa ja vaikeutta voi säätää.
Nykyvillityksen mukaisesti peli sisältää myös joukon tavoitteita joita saavuttaa. Kukapa meistä ei haluaisi voittaa Patriarch viisikymmentä kertaa pelkkää veistä käyttämällä?Pelin julkaistun yhteydessä on tarkoitus julkaista myös SDK kenttien ja modien tekemiseen. Kenttien luominen tapahtuu UnrealED -kenttäeditorilla.
Pelin kotisivut
Killing Floor Steamissä
Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Portal: PreludeValven Portal on saanut epävirallisen laajennuksen, joka on julkaistu nimellä Portal: Prelude. Laajennus sijoittuu aikaan ennen Portalin tapahtumia ja sisältää useita täysin uusia testikammiota. Laajennuksen tapahtumat sijoittuvat Aperture Science -tutkimuslaitoksen menneisyyteen. Modi vaatii toimiakseen alkuperäisen pelin sekä Steam-tilin.
Modin voit ladata osoitteesta http://www.portalprelude.com/download.php

Lue ketjua | Kirjoita vastaus
Modin voit ladata osoitteesta http://www.portalprelude.com/download.php

Lue ketjua | Kirjoita vastaus
GALLUP
VIIMEISIMMÄT VIESTIT
STEAM UUTISET
Shattered Horizon Moonrise Content Pack Revealed
Lue lisää...
Team Fortress 2 Update Released
Lue lisää...
Garry's Mod Update Released
Lue lisää...
Lue lisää...
Team Fortress 2 Update Released
Lue lisää...
Garry's Mod Update Released
Lue lisää...